プレイヤーシステム

移動方向

プレイヤー操作は3人称視点で十字キーをイメージして、8方向に設定しました。

個人的には主人公になりきる1人称視点より、主人公に感情移入する3人称視点の方が好みです。

アクションシステム

複雑なことを考えると、作業が進まなくなってしまうので、シンプルにいきたいんですけど、汎用性も持たせたい。
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