Blender 作業実況動画
はじめてのゲーム作り / Blender Game Engine
新規作成からゲームを制作する様子を解説しながら無編集でお送りします。
ゲームは、キャラクターが迷路を走り回りゴールを目指すという内容です。
初心者を意識してしゃべりますが、ソフトやプログラミングに関することは省略します。
- Capter1
- キーボード操作で動き回る正立方体(Cube)を作ります。
- Capter2
- Cubeを追跡するカメラを設定します。
- Capter3
- Cubeをキャラクターに置き換え、動き(モーション)を設定します。
- Capter4
- 迷路を作って、クリア判定などを設定します。
- Capter5
- スタート画面やゴール後の処理を加えて、 ゲームとしての体裁を整えます。
ゲームモデル作り / Blender
新規作成からキャラクターモデルを制作する作業をしゃべりながら無編集でお送りします。
Blenderの個々の機能・操作の理解ではなく、作業の流れを理解することを意識しています。
- Capter1:メッシュ作成
- モデルの形(メッシュ)を作成します。
- Capter2:UVマッピング
- UVマップを作成します。
- Capter3:テクスチャペイント
- テクスチャを作成します。
- Capter4:ボーンウェイト
- アーマチャ(骨組み)を作成し、メッシュと関連付けます。
- Capter5:リギング
- アーマチャをモデルを操作しやすいように組みます。
- Capter6:モーション
- 歩くモーションを作成します。
メッセージ
何か感じたことがあればメッセージを頂けると励みになります。
時間的余裕がないので、要望にはなかなか応えられないのですが・・・^^;